Увидеть бренд
в объёме
через игру
геймифицированная стратегическая сессия
для организаций, территорий и фрилансеров

Эта технология для вас, если вы

Собственник/СЕО/
топ-менеджер
Если в компании случился кризис смыслов, отсутствие понимания - как вписаться в тренды будущего?
Ощущается рассинхрон между отдельными направлениями - части есть, а целое потерялось. Необходимо проектирование бренда/ребрендинг или наработка решений для развития ТМ
Команда по развитию
территории
Нужно синхронизировать видение участников процесса и увидеть территорию как субъект?Проявляйте "гений места", анализируйте интересы стейкхолдеров, определяйте вектор развития, создавайте позиционирование территории.
Профессионал/Фрилансер
Есть проблемы с пониманием своей индивидуальности, анализом клиентов и определением ниши? Игра поможет в этом разобраться через соединение рационального и интуитивного подхода.
Для организаций и территорий
Игровой формат ПРОЯВЛЯЕТ СКРЫТЫЕ ТЕМЫ, такие как: Что нами движет? Что в нас особенного? Кто мы среди других? Как нам нужно говорить о себе, что делать, чтобы сформировать желаемое восприятие у всех целевых аудиторий бренда?

СОЗДАЁТ ОБЪЁМНОЕ ВИДЕНИЕ организации/территории в команде игроков, позволяет увидеть слепые зоны, проговорить существующие проблемы в дружелюбной атмосфере, понять вектор развития, сформулировать основные характеристики бренда.

ПОМОГАЕТ СИНХРОНИЗИРОВАТЬ ДЕЙСТВИЯ ОТДЕЛЬНЫХ НАПРАВЛЕНИЙ: создать синергию в команде, соединить цели, улучшить внутреннюю и внешнюю коммуникацию.

Для организаций и территорий
Игровой формат ПРОЯВЛЯЕТ СКРЫТЫЕ ТЕМЫ, такие как: Что нами движет? Что в нас особенного? Кто мы среди других? Как нам нужно говорить о себе, что делать, чтобы сформировать желаемое восприятие у всех целевых аудиторий бренда?

СОЗДАЁТ ОБЪЁМНОЕ ВИДЕНИЕ организации/территории в команде игроков, позволяет увидеть слепые зоны, проговорить существующие проблемы в дружелюбной атмосфере, понять вектор развития, сформулировать основные характеристики бренда.

ПОМОГАЕТ СИНХРОНИЗИРОВАТЬ ДЕЙСТВИЯ ОТДЕЛЬНЫХ НАПРАВЛЕНИЙ: создать синергию в команде, соединить цели, улучшить внутреннюю и внешнюю коммуникацию.

Для торговой марки
Торговая марка строится и развивается по схожим принципам и циклам (особенно крупный бренд). Поэтому работа с ней в игре ведётся по аналогии с корпоративным или персональным брендом.

Пройдя по алгоритму, в игре можно спроектировать новую торговую марку или исследовать ситуацию по существующей, чтобы понять, какие имеются проблемы и как их можно преодолеть.
Для торговой марки
Торговая марка строится и развивается по схожим принципам и циклам (особенно крупный бренд). Поэтому работа с ней в игре ведётся по аналогии с корпоративным или персональным брендом.

Пройдя по алгоритму, в игре можно спроектировать новую торговую марку или исследовать ситуацию по существующей, чтобы понять, какие имеются проблемы и как их можно преодолеть.
Для личного бренда
Бывает довольно сложно только через интеллект определить характеристики вашего персонального бренда, проанализировать целевые аудитории, понять их мотивацию. Игровой формат помогает подключить к этому интуицию и воображение, позволяет увидеть ситуацию на рынке и понять, как наиболее комфортным и гармоничным образом вписаться в него в соответствиями с вашей индивидуальностью, трендами времени и потребностями клиентов.

Вы пройдёте все необходимые этапы алгоритма формирования бренда и создадите целостный образ себя как профессионала.

Работает как для фрилансеров и предпринимателей, так и для сотрудников в найме.
Для личного бренда
Бывает довольно сложно только через интеллект определить характеристики вашего персонального бренда, проанализировать целевые аудитории, понять их мотивацию. Игровой формат помогает подключить к этому интуицию и воображение, позволяет увидеть ситуацию на рынке и понять, как наиболее комфортным и гармоничным образом вписаться в него в соответствиями с вашей индивидуальностью, трендами времени и потребностями клиентов.

Вы пройдёте все необходимые этапы алгоритма формирования бренда и создадите целостный образ себя как профессионала.

Работает как для фрилансеров и предпринимателей, так и для сотрудников в найме.
Игротехник, коуч ICF, консультант IMO (Институт развития человека и организации).
разработчик механики
Арина Багаева
Елена Палютина
методолог технологии
Бренд-мейкер и консультант с 20 летним стажем, коуч по международным стандартам ICF.
Авторы
Опыт и метод
Технология стратегирования #brandpuzzle разработана на основе алгоритма проектирования брендов, созданного около 10 лет на базе международной практики, но при этом - непосредственно вовлекающего команду заказчика в процесс разработки.

Взаимодействие ведущих с игроками основывается на принципах коучинга ICF и технике фасилитации, т.е. внешнее влияние на инсайты и решения команды внутри сессии сведены к минимуму.

Ответы на ключевые вопросы даются участниками самостоятельно, а значит, результат является плодом работы команды, а не привнесенным извне.
Преимущества brandpuzzle как инструмента стратегирования
  • 1
    Коллективное действие
    Совместный поиск ответов и решений. Игра исключает поле для конфликта внутри команды, поощряя взаимодействие игроков.
  • 2
    Вовлеченность
    Каждый игрок совершает действия, важные для общего результата.
  • 3
    Наглядность
    Абстрактные категории - компания, бренд, рынок, потребитель и т.д. становятся понятными и осязаемыми, как в 3D модели.
  • 4
    Легкость процесса
    Все мы любим играть. Через метафоры и образы, соревнование команды с пространством игры, "скучные" и сложные темы воспринимаются проще.
  • 5
    Тренинг через игру
    Игра подключает не только ум, но и подсознание к выработке ответов и решений. Она запускает в команде процессы трансформации через возможность увидеть бренд как самостоятельный субъект, как
    "виртуальную личность", за состояние и восприятие которой несёт ответственность каждый.
  • 6
    Ответы на важные вопросы
    В процессе игры аккумулируется важная информация и рождаются собственные креативные решения для последующего запуска в работу внутри компании или с подрядчиками. Выработанные осознанно, на основе реальной ситуации и проблематики, идеи акцептируются командой и становятся рабочим инструментом.
Условия участия
Персона
От 40 000 Р
  • До 8 часов работы с персональным брендом по согласованному графику
Заказать
Мини
60 - 75 000 Р
1-дневная сессия для команды до 4-х человек
Работа с брендом организации/подразделения/товарным брендом
Заказать
База
140 000 Р
2-дневная сессия для команды 5-15 человек
Работа с брендом организации/подразделения/товарным брендом
Заказать
Макси
Цена по договору
Пакет сессий для крупной компании/территории или ряда сессий в течение периода
Заказать
Условия оказания услуг (график, наполнение, отчётность) уточняются при обсуждении заказа.

Сопроводительный формат работы по итогам – коучинг для эксперта, СЕО и менеджеров по реализации поставленных задач. Менторинг по работе с брендом (отдельные услуги по запросу).
Отзывы участников
  • …То, что я хотел, добился даже больше чем рассчитывал, потому что все подумали как о клиентах, так и о всём процессе, как о целом механизме, посмотрели свои сильные и слабые стороны, надеюсь, сделали правильные выводы, и это нам поможет в дальнейшей работе.
    Максим Булдаков
    Генеральный директор компании "Новый бетон"
    (ФСК "Новый город")
  • Мне понравилось. Напоминает систему ТРИЗ – разные уголки подсознания начинают взаимодействовать и это всё языком надо ещё как-то выразить… конечно, не сразу получается. Я привыкла – пришёл на лекцию, "тупо" прослушал, а здесь – есть коллектив, такая вовлечённость, такой драйв! Особенно до пиццы на обед ))) Большое спасибо!
    Медиа-группа "Этажи", радио МСМ (г.Иркутск)
    из отзывов на игру членов команды
  • …Очень интересная методика… сам результат тоже достаточно интересный для дальнейшего анализа, поэтому всем, кто работает над осмыслением бренда, формулированием для себя его общих черт, или, наоборот, хочет более глубоко его уточнить, рекомендую воспользоваться.
    Михаил Синчурин
    сооснователь и генеральный директор РПК "ЦеППелин",
    участник игры по бренду г.Иркутска
  • Результатом нашего взаимодействия стало опредмечивание моей экспертизы, потребностей и описание образа клиента, которому я смогу быть полезной… с помощью наглядных материалов высокого качества, было сформировано и запущено намерение, которое не замедлило воплотиться. У меня появился первый желаемый клиент!
    Марина Кияйя-Ерофеева
    коуч АСС ICF, г.Монтре, Швейцария
  • Я был приятно поражён тому, что все присутствовавшие сотрудники знают, кто клиенты – какие они, каковы их особенности, типы…

    Второй момент положительный, что все (в том числе и я) смогли отвлечься от текучки и посмотреть на то, что они делают, со стороны, - это немаловажно.

    В этой части то, что я хотел, добился даже больше чем рассчитывал, потому что все подумали как о клиентах, так и о всём процессе, начиная от продаж и заканчивая производством и бухгалтерией, как о целом механизме, посмотрели свои сильные и слабые стороны, надеюсь, сделали правильные выводы, и это нам поможет в дальнейшей работе.
    …для меня эта игра была больше про формирование целей организации (миссия, наверное, слишком громко). И понимание этих целей участниками игры. Что отчасти помогает в командообразовании, заставляет всех сформулировать фактические цели и понять их совместно.
    Максим Булдаков
    Генеральный директор компании "Новый бетон"
    (ФСК "Новый город")
  • …Очень интересная методика. Люди некоторые, незнакомые друг другу, быстро подружились [игра была по бренду города и приглашались игроки из разных ЦА], режим был такой, что не чувствовалось усталости, потому что достаточно свободно можно было отдыхать в процессе. Также мне, как руководителю дизайн-студии, и другие это отмечали, понравился дизайн игрового поля и карточек…

    Сам результат, который вырисовался в игре, тоже достаточно интересный для дальнейшего анализа, поэтому всем, кто работает над осмыслением бренда, формулированием для себя его общих черт, или, наоборот, хочет более глубоко его уточнить, рекомендую воспользоваться этой игрой.
    Михаил Синчурин
    сооснователь и генеральный директор РПК "ЦеППелин",
    участник игры по бренду г.Иркутска
  • Мы не очень часто видимся в таком составе, было интересно послушать мнение каждого, о ком-то я узнала что-то новое – как могут отвечать, как мыслить...

    …это был лучший вариант празднования юбилея компании, потому что это было такое погружение – про каждого, и в целом подняться над ситуацией, чего не происходит вообще никогда – это была уникальная возможность посмотреть разными взглядами.

    Мы провели очень сложный анализ нашей работы, но благодаря игровой форме – это, конечно, было тяжело, но если бы не эта форма, это было бы вообще очень сложно… а так можно было узнать мнение каждого члена нашей команды.

    Это был хороший способ подняться над нашей работой и посмотреть… нужно чаще собираться и разговаривать о будущем, не только о том, что мы сейчас делаем, но и о том, что мы хотим делать – завтра, послезавтра, через несколько лет.

    … порадовало то, что у нас очень похожие взгляды на то, что происходит… все друг друга дополняли и стало понятно, что мы, действительно, такая сплочённая банда )

    Возможно, не было в истории компании за последние годы таких 5-6 часов, за которые произошло такое количество продуктивной коммуникации – не прикладной, такое бывает, а многих вопросов, о которых обычно не все знают. Объём информации, прошедшей через всех нас – запредельный. В обычной жизни может уйти полгода-год, чтобы про это поговорить… я уверен, что к этому разговору мы будем апеллировать ещё долго.

    Интуитивное решение приурочить игру #brandpuzzle к юбилею компании оказалось, на мой взгляд, превосходным. С началом пандемии мы перешли на удалённый режим работы, встречи в офисе стали редкими и привязанными к конкретным проектам или съемкам. Игра же дала возможность восстановить коммуникацию. При этом разговор был очень грамотно спроектирован - мы не просто болтали, а глубоко погрузились в действительно важные для компании темы.
    Кинокомпания Юрия Яшникова
    из отзывов на игру членов команды
  • Начали мы вообще хорошо и много, насыщенно, к концу стали немножко терять концентрацию (не привыкли работать так интенсивно)), но ничего страшного – наработали много, останется на подумать, переспать, на обмыслить. Очень много интересного собрали, и все думающие, вовлечённость показали, энергетику…

    Подача информации разнообразная и интересная. Увидев картинку сначала думаешь – что к чему?! – но потом, когда начинаешь думать, находишь что-то про себя и для себя. Мышление развивается, истины проскользнули…

    Мне понравилось. Напоминает систему ТРИЗ – разные уголки подсознания начинают взаимодействовать и это всё языком надо ещё как-то выразить… конечно, не сразу получается. Я привыкла – пришёл на лекцию, "тупо" прослушал, а здесь – есть коллектив, такая вовлечённость, такой драйв! Особенно до пиццы на обед ))) Большое спасибо!
    Медиа-группа "Этажи", радио МСМ (г.Иркутск)
    из отзывов на игру членов команды
  • … понравилась широта, что не только "внутри себя", не только с клиентами, но и с миром конкурентов – полностью вся сфера взаимодействия, которая есть, - внутренняя и внешняя, она достаточно чётко здесь выложена.
    Во-вторых, вот эта вариативность, многообразие, глубина рассмотрения ситуации – если это конкурент – один аспект, если другой конкурент – у него свой аспект, и это такое не плоскостное, а объёмное, многомерное представление всех видов взаимоотношений.

    Модель рынка – тоже очень наглядная, метафоричная, за счёт героев хороший эмоциональный ход, и то что это попадает, видимо, интуитивное такое ноу-хау тут очень качественно "садится".
    С точки зрения процессов относительно клуба как субъекта, игра подсветила направления, которые для нас не всегда явные… сразу выходит множество новых форматов, которые менее затратные, но более результативные.
    Не тяжело – 3 часа проработали и было захватывающе. При большем количестве игроков динамика была бы сильнее, но даже при 3-х участниках видно, что технология работает, имеет очень практическую ценность.
    Андрей Бородин
    исполнительный директор интеллектуального делового клуба "Байкальские стратегии"
  • Я с большим интересом сыграла в игру "Brandpuzzle" для глубокого понимания бренда своего стартап-проекта.

    И получила результат больше, чем ожидала. Понимание своего бренда — это как фундамент для дома и как только он сделан и ты уверен в его качестве, можно смело возводить большой многоэтажный дом.

    У меня совсем не было понимания виртуального образа, в игре он оформился в очень конкретного героя, который сейчас будет моим эталоном. Портрет целевой аудитории был расплывчатым, а сейчас это конкретный образ с деталями. Так что маркетинг будет строить гораздо проще! Рассмотрение внешнего мира и конкурентов дало уверенность в своих достоинствах, а также новые идеи как можно сотрудничать с конкурентами. Про стратегии проекта тоже поговорили немало и у меня сейчас есть идеи для рассмотрения.

    Очень рекомендую игру "Brandpuzzle" для построения или проработки фундамента своего проекта!
    Елена Иваницкая
    основатель проекта SAVE YOUR STORY TODAY. Биографическое Документальное Кино о Ваших Родителях (Мюнхен)
  • Благодарю за предоставленную мне возможность создать мой бренд Духовного Коучинга для предпринимателей «играючи», благодаря «BrandPuzzle» и вашему живому участию.

    Результатом нашего взаимодействия стало опредмечивание моей экспертизы, потребностей и описание образа клиента, которому я смогу быть полезной. За четыре встречи, с помощью наглядных материалов высокого качества, было сформировано и запущено намерение, которое не замедлило воплотиться. У меня появился первый желаемый клиент! Ваш труд бесценен!
    Марина Кияйя-Ерофеева
    коуч АСС ICF, г.Монтре, Швейцария
  • Теперь хочется сыграть в игру с клиентами, возможно с художниками. Возможно сделать из игры сериал.
    Карточки выводят человека на эмоции и глубокие темы.
    Игра прошла бы эффективнее, если бы я был с командой: снять проблемы коммуникации, взаимодействия, ответить вместе на вопросы...
    Александр Фефелов
    основатель и руководитель стартапа Gallery One, онлайн галереи цифрового искусства на базе блокчейн (Москва)
  • … у меня был запрос на понимание своей ЦА, как двигаться в продвижении продукта дальше. Игра помогла мне раскрыть те вещи, в которых я боялась себе признаться. Так как это идёт в формате игры и приходят какие-то знаки, то я увидела вещи, мысли, состояния, которых я боялась, а благодаря #bp я себе в этом призналась и увидела новые возможности для развития себя и своего продукта. Благодаря формату пришли знаки, как я могу двигаться дальше и что у меня есть для этого движения.

    Благодарю за создание такого поля, в котором у меня рождались новые идеи, мысли, состояния, и я открывала те грани, которые просто путём мыслительного процесса я бы увидеть не смогла!
    Наталья Гаврилова
    танцевальный терапевт, коуч ICF
Ответы на возможные вопросы заказчиков на проведение brandpuzzle
Задать вопросы и заказать
Сейчас оплачивать не нужно
"Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и
соглашаетесь c политикой конфиденциальности"
Made on
Tilda